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Piccola "lista della spesa" di ciò che accadde su Ps2:
Chip SWAP:
Neo - Codice del team Neo Technologies basato su PIC12C508.
Origa Chip - Sviluppato dai fratelli Origa, basato su Scenix SX28. Prima patch sul controller.
Neo4 - Sviluppato da Herben. SWAP per DVD, diretto con CD. Sostituzione di alcune parti del bios.
Chip NO SWAP non aggiornabili:
Messiah - Sviluppato da HDL & KVaks e commercializzato da Channeltechnology. Basato su Actel-A500K.
TitanFull - Sviluppato dai fratelli Origa. Basato su Xilinx XCR-32256.
TitanLight - Sviluppato dai fratelli Origa. Basato su Xilinx XC-95144.
Magic 2/3/V - Prodotto e commercializzato da cinesi.
Messiah 2 - Utilizza Actel APA075.
Messiah 2/SX - Utilizza componenti come Ubicom SX-48/SX-52 o Xilix.
MX3 - Sviluppato dal Matrix Team. Utilizza una CPLD ed un pic.
MXL - Sviluppato dal Matrix Team. Utilizza due CPLD.
MXL2 - Sviluppato dal Matrix Team. Utilizza Actel A54-SX.
MXL4 - Sviluppato dal Matrix Team.
MYTH - Sviluppato da team cinese. Clone del Matrix Infinity. Probabile uso di processore Ubicom.
MODBO - Realizzato dal Team Modbo. Ennesimo clone del Matrix Infinity.
Ripper/Ripper 2/3 - Sviluppato probabilmente da team tedesco. Utilizza un Actel EX-256 abbinato ad una memoria flash.
Ghost 2 - Sviluppato dal Ghost Team. Utilizza un Actel APA075 abbinato ad una memoria seriale.
Ultra - Sviluppato dal Team Enigma. Utilizza una cpld QuickLogic
F14 - Sviluppato dal Fractal Team. Utilizza un Actel A54SX. È l'unico chip ad usare solo 14 fili.
Lisa - Sviluppato dal Team Enigma. Utilizza una cpld QuickLogic QL-4016
Lisa XP - Sviluppato dal Team Enigma. Utilizza una cpld QuickLogic QL-4016 ed una memoria seriale.
G0 - Sviluppato dal Team Enigma. Utilizza una cpld QuickLogic
Gloria - Sviluppato dal Team Enigma. Utilizza una cpld QuickLogic
Marvel V9 - Stesso codice del chip Gloria, ma con il chip rimarchiato.
RSM-MOD - Stesso codice del chip Gloria, ma con il chip rimarchiato.
Sara - Sviluppato dal Team Enigma. Utilizza una cpld Actel APA-075
Iridium Zen - Sviluppato dall'Iridium Team (Godzivan e Alcema). Utilizza un Actel APA-075
Magic
Titan SX - Sviluppato inizialmente dal Team Enigma. Modificato successivamente da BadBoy. Utilizza un Scenix SX-28.
Mega SX - Evoluzione del Titan SX
Prodigy - Sviluppato inizialmente dai fratelli Origa su Titan SX. Successivamente rielaborato da BadBoy.
DUO2
NEO12
XENO PS
MarsIII
MARS CHIP 2
BlueChip
Chip NO SWAP aggiornabili:
DMS3 - Primo chip riprogrammabile da disco. Utilizza Actel APA-075 ed una flash da 512KByte.
DMS4 - Evoluzione del DMS3, con la sola aggiunta di una memoria flash più grande.
O2MOD (Origa Chip 2) - Realizzato dai fratelli Origa. Software creato, probabilmente, da Hermes. Utilizza componenti QuickLogic QL4016 o Actel APA-075 abbinati ad una flash da 512KByte
Matrix Infinity - Sviluppato dal Matrix Team. Utilizza Actel APA-075 ed una memoria seriale Saifun.
Cristal chip 1.0 - Utilizza Actel APA-075 ed una memoria eeprom da 4 KByte
Cristal chip 1.1 LITE - Utilizza Actel APA-075 ed una memoria eeprom da 4 KByte
Cristal chip 1.2 LITE - Utilizza Actel APA-075 ed una memoria flash da 128 KByte
Cristal chip 2.0 PRO - Utilizza Actel APA-075 ed una memoria flash da 1 MByte
Cristal chip 2.0 PRO SLE - Utilizza Actel APA-075 ed una memoria flash da 2 MByte
PRODIGY CHIP - Utilizza UBICOM SX28 ed una memoria flash da 2Mbyte
Come non dimenticare poi la Romeo Acacelli-fix per salvare la lente delle Psx2Slim..(chissà che fine ha fatto?! E' umbro come il sottoscritto!)
AD OGNI MODO UNA PRECISAZIONE IMPORTANTE: tutti possono contribuire a questo THREAD, magari poi ne tiriamo fuori una bella FAQ.....personalmente ho sempre seguito la scena ma mica posso sapere e ricordarmi tutto?!
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il realtà il primo fix salva-lente risale alle PS2 fat V9 e V10, conosciuto in tutto il mondo come ROSM o Romeo-Fix... solo un genio come lui poteva scoprire che alimentando il driver della lente a 5V anzichè a 12V funzionava lo stesso ma non c'erano più problemi di frittura bobine!!!
il fix sulle PS2 slim V12 in origine fu proposto dal Team Matrix, con due diodi 1n4148 in serie, ma a volte non faceva bene il suo dovere e le lenti si friggevano lo stesso quando la console andava in blocco all'avvio; fu Romeo stesso a condurre ulteriori esperimenti, proponendo la sostituzione dei due 1n4148 con un solo diodo zener montato in polarizzazione diretta.
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PS: nella lista mancano il primo IriDiuM, basato su SX28 (sempre del team composto da Alessandro "AlcemA" e Ivan "Godzivan") ed il NaNo, sempre da parte dello stesso team.
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Allegati: 2
per pignoleria RoSM e non ROSM :)
poi seguito dal summOne o summ0ne...
il chip più particolare però era questo:
Allegato 812Allegato 814
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Io sono particolarmente legato al MegaSX avendo sviluppato il software per il dev1 su mc. Ah che bei tempi!!!
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Citazione:
Originariamente Scritto da
sincro
Io sono particolarmente legato al MegaSX avendo sviluppato il software per il dev1 su mc. Ah che bei tempi!!!
gran bel chip... quanti ne ho montati!!!
ho ancora il Fluffy per programmarli (lo presi da Luigione) e qualche SX28 (titansx3, messiah750)
ricordo anche che per un periodo erano diventati difficili da trovare, perchè la Ubicom cessò la produzione, che venne ripresa qualche tempo dopo dalla Parallax
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Citazione:
PS: the_old_man ti vedo informato sull'argomento... usavi qualche altro nick in passato?
Si, ne ho usati diversi. Ci siamo anche conosciuti, sempre e solo tramite forum.
Per quel che riguarda i fix della lente, ne esistevano due tipi diversi. Credo che ben pochi sappiano il motivo reale delle ottiche bruciate. In sintesi, a causa di una cattiva progettazione da parte di sony, capitava spesso che alle bobine arrivasse una corrente continua per un lungo periodo (per capire cosa intendo dire, prendete un filo molto sottile, fate un po di giri intorno ad una matita e le due estremita' le collegate ad una batteria da 9v ed aspettate pochi secondi).
Detto questo si capisce bene che i fix erano di due tipi. Quello piu' comune limitava la tensione e la corrente (diodi e/o resistenze) ma diminuiva il rendimento dell'ottica. Quello meno comune (in spagna era utilizzato moltissimo) altro non era che un filtro passo alto, bloccava il segnale continuo ma diventava "invisibile" durante le normali operazioni di lettura.