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Discussione: Lettura nand con zifsocket non riconosciuta da WAYgui

  1. #1
    Regular Member L'avatar di robbe88
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    Lettura nand con zifsocket non riconosciuta da WAYgui

    Salve a tutti ho montato come da schema la mia teensy++ 2.0 con regolatore da 3,3volt e uno zifsocket Tsop48 come da guida di tommino in sezione tutorial.La basetta funziona benissimo anzi faccio i complimenti a zeruel,razorbacktrack per aver rilasciato sia la basetta per nandway stampabile,ringrazio anche tommino per aver scritto la guida.
    Per leggere la mia nand in questo caso di una xbox360 utilizzo dos:
    Nome: B99CPSx.png
Visite: 85
Dimensione: 20.6 KB
    Come vedrete dagli screen la nand viene riconosciuta e sotto si vede chiaramente che il teensy++ 2.0 pè stato programmato con signal booster. (OK)
    Ora utilizzerò way-launcher:
    Teensy found on port COM4


    Starting : NANDway.py COM4 0 INFO

    -------------------------------------------------------------------------------
    NANDway v0.64 - Teensy++ 2.0 NAND Flasher for PS3/Xbox/Wii
    (Orignal NORway.py by judges )
    (Orignal noralizer.py by Hector Martin "marcan" )

    Pinging Teensy...
    Available memory: 3760 bytes

    NAND0 information:
    Raw ID data: 0xad 0x73 0xad 0x73 0xad

    NAND chip manufacturer: Hynix (0xad)
    NAND chip type: HY27US08281A (0x73)

    NAND size: 16 MB
    NAND plus RAS size: 16 MB
    Page size: 512 bytes
    Page plus RAS size: 528 bytes
    Block size: 16384 bytes
    Block plus RAS size: 16896 bytes
    RAS size: 16 bytes
    Plane size: 16777216 bytes
    Pages per block: 32
    Number of blocks: 1024
    Number of pages: 32768
    Number of planes: 1
    Bus width: 8-bit

    -------------------------------------------------------------------------------
    (OK) anche qui la nand viene riconosciuta perfettamente.con way-launcher mi ci è voluto molto per fare un dump della nand.

    Ora utilizzerò il Waygui:
    Nome: 4cswkY0.png
Visite: 71
Dimensione: 273.0 KB
    Nome: mFC07DA.png
Visite: 81
Dimensione: 28.1 KB
    Con questo programma non mi viene riconosciuta la nand attaccata.

    A qualcuno è successo la stessa cosa con questo programma?

    Faccio questa domanda perchè mi sembra che con il waygui il dump della nand venga effettuato più velocemente rispetto a dos e way-launcher.

    Un saluto a tutti gli amici di consoleopen

    Grazie a chi mi risponderà

    robbe88
    Ultima modifica di robbe88; 08-07-14 alle 20: 57

  2. #2
    God L'avatar di Titty
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    La velocità non dovrebbe varialre visto ke la sorgente è sempre NANDway...

    Cmq non ho mai provato le GUI... sempre da riga di comando
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    Non si da supporto privato, i vostri dubbi vanno risolti sul forum tramite un post... così tutta la Comunity cresce con voi

  3. #3
    Regular Member L'avatar di robbe88
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    Thanks!! titty allora vado sempre con riga di comando grazie ancora


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  4. #4
    Open Staff L'avatar di X-ray
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    io l'ho provata solo una volta la GUI e mi ha dato lo stesso problema, da allora vado sempre col DOS
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    .

  5. #5
    Regular Member L'avatar di robbe88
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    Citazione Originariamente Scritto da X-ray Visualizza Messaggio
    io l'ho provata solo una volta la GUI e mi ha dato lo stesso problema, da allora vado sempre col DOS
    Bene grazie a sapersi X-ray


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  6. #6
    Newser L'avatar di GAMEPLAYCONSOLE
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    Anche io vado sempre col dos, mai avuti problemi
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  7. #7
    Newser L'avatar di Tommino81
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    Si la GUI fa' questi scherzetti, adopera il DOS, e cosi sei apposto
    " finalmente qualcuno che adopera i tutorial con senso e criterio"
    robbe88 likes this.
    Guida Downgrade Ps3 con Teeensy++ 2.0 --> CLICCA
    Guida Ps3 Nand --> CLICCA
    Guida E3 flasher + Linker --> CLICCA
    Guida Validazione Dump Ps3 --> CLICCA
    Guida R-Jtag --> CLICCA
    Guida Ricreare Nand Retail --> CLICCA


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