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Discussione: 3y3k ps3 fat

  1. #1
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    3y3k ps3 fat

    ciao a tutti ho montato il 3k3y su una fat 60 gb...allora se l'accendo senza dvd il tutto sembra partire (non posso provare perchè al momento non ho iso) però tutto funziona tranquillamente il 3k3y ha una luce rossa fissa accessa e una blu lampeggiante...
    se l'accendo con il dvd inserito mi da schermo nero....e il 3k fa le stesse luci...
    cosa potrebbe essere???
    Ultima modifica di Salseros; 31-08-13 alle 19: 14

  2. #2
    Regular Member L'avatar di robbe88
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    3y3k ps3 fat

    Ciao controlla perbene forse hai saltato qualche passaggio ,controlla il tutorial in evidenza

    Ciao

  3. #3
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    3y3k ps3 fat

    I passaggi gli ho seguiti...

  4. #4
    God L'avatar di Titty
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    Ke Fw hai inserito?
    Non si da supporto privato, i vostri dubbi vanno risolti sul forum tramite un post... così tutta la Comunity cresce con voi

  5. #5
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    2.0 l'ho preso da qui....

  6. #6
    God L'avatar di zeruel85
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    Il passthrough mode sulle phat è instabile con il 02.00A, non se l'unico ad aver problemi, basta fare un giro sul forum ufficiale per rendersene conto. Puoi fare due cose secondo me: aspetti il nuovo firmware sperando risolvano bug di stabilità tra cui questo (purtroppo ce ne sono anche altri) oppure usi il firmware 1.04 però devi recuperare il 3Dump da CFW 3.55. Altro al momento non saprei onestamente, a meno che tu non abbia fatto qualcosa di strano ma non credo.

    Inviato dal mio GT-I8150 con Tapatalk 4

  7. #7
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    l'unica cosa che mi viene in mente è che non sono sicuro dell'ird...andando sul sito, il gioco in questione che ho utilizzato è fifa 13 ce ne sono 2...
    edit:come non detto è quello giusto BLES01676 è pal full ita...quindi è giusto...
    domanda ma questo è un bug che si conosce? ho visto sul forum ufficiale che è stato rilasciato il 2.01 il 27 agosto provo a mettere quello?
    e altra domanda questa ps3 prima aveva il cfw 3.55 quando per sbaglio ha aggiornato...ora si possono ancora vedere i menu del 3.55 cioè con rogero multiman emulatori ecc.
    potrebbe dipendere da quello?
    edit2: ho letto sul forum ufficiale proprio ora...
    Pass-through mode is not working in 2.00. If you want pass-through mode, make sure you're using 1.99
    quindi è assodato che il passtrough non funziona con il 2.00...
    avete notizie sulla 2.01?
    e poi ultima domanda: ma con la modalità emulatore attiva ovviamente non posso utilizzare il lettore giusto? lo potrei utilizzare attivando il passtrought giusto?
    Ultima modifica di Salseros; 01-09-13 alle 09: 49

  8. #8
    God L'avatar di zeruel85
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    La 02.01 era uscita ma è stata ritirata per i troppi bug. Hanno annunciato un 02.02 ma ancora non si sa nulla. I firmware sono ancora un po' troppo acerbi per i miei gusti... Speriamo migliorino in fretta.

    Esatto, se sei in Emulation Mode, il lettore non funziona (viene "sostituito" dal ODE). Devi essere in Passthrough Mode per poterlo utilizzare.

  9. #9
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    ultima domanda: mi sono procurato un gioco in folder ed ho appena letto il tutorial per creare la iso...ora l'hard disk che utilizzerò sarà formattato in ntfs e l'iso la devo mettere in una cartella chiamata games nella root dell'hd...è giusto? dimentico qualcosa?
    edit: ho un problema con la creazione dell'iso, ho provato con 2 iso... vi incollo il log:
    Le informazioni su come richiamare il debug JIT (Just-In-Time) anziché questa finestra
    sono riportate in fondo al messaggio.

    ************** Testo dell'eccezione **************
    System.MissingMethodException: Impossibile trovare il metodo 'Void DiscUtils.StreamBuilder.Dispose()'.

    Server stack trace:
    in Ripp3r.Iso9660.IsoBuilder.Dispose()
    in Ripp3r.Form1.<<btnCreateIso_Click>b__2a>d__2c.Move Next()

    Exception rethrown at [0]:
    in System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowF orNonSuccess(Task task)
    in System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.Handle NonSuccess(Task task)
    in Ripp3r.Form1.<btnCreateIso_Click>d__30.MoveNext()

    Exception rethrown at [1]:
    in System.Runtime.CompilerServices.AsyncMethodBuilder Core.<ThrowAsync>b__0(Object state)


    ************** Assembly caricati **************
    mscorlib
    Versione assembly: 4.0.0.0
    Versione Win32: 4.0.30319.1008 (RTMGDR.030319-1000)
    Base di codice: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v4.0.30319/mscorlib.dll
    ----------------------------------------
    Ripp3r
    Versione assembly: 1.27.4986.37040
    Versione Win32: 1.27.0.0
    Base di codice: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/3k3y%20Ripp3r/Ripp3r.exe
    ----------------------------------------
    System.Windows.Forms
    Versione assembly: 4.0.0.0
    Versione Win32: 4.0.30319.1002 built by: RTMGDR
    Base di codice: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
    ----------------------------------------
    System.Drawing
    Versione assembly: 4.0.0.0
    Versione Win32: 4.0.30319.1001 built by: RTMGDR
    Base di codice: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
    ----------------------------------------
    System
    Versione assembly: 4.0.0.0
    Versione Win32: 4.0.30319.1001 built by: RTMGDR
    Base di codice: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
    ----------------------------------------
    Ripp3r.k3y
    Versione assembly: 1.27.4986.37039
    Versione Win32: 1.27.0.0
    Base di codice: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/3k3y%20Ripp3r/Ripp3r.k3y.DLL
    ----------------------------------------
    System.Configuration
    Versione assembly: 4.0.0.0
    Versione Win32: 4.0.30319.1015 (RTMGDR.030319-1000)
    Base di codice: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
    ----------------------------------------
    System.Core
    Versione assembly: 4.0.0.0
    Versione Win32: 4.0.30319.233 built by: RTMGDR
    Base di codice: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll
    ----------------------------------------
    System.Xml
    Versione assembly: 4.0.0.0
    Versione Win32: 4.0.30319.1015 built by: RTMGDR
    Base di codice: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
    ----------------------------------------
    Microsoft.CompilerServices.AsyncTargetingPack.Net4
    Versione assembly: 1.0.0.0
    Versione Win32: 1.0.0.0
    Base di codice: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/3k3y%20Ripp3r/Microsoft.CompilerServices.AsyncTargetingPack.Net4 .DLL
    ----------------------------------------
    mscorlib.resources
    Versione assembly: 4.0.0.0
    Versione Win32: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100)
    Base di codice: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_it_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll
    ----------------------------------------
    DiscUtils
    Versione assembly: 0.11.0.0
    Versione Win32: 0.11.0.0
    Base di codice: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/3k3y%20Ripp3r/DiscUtils.DLL
    ----------------------------------------
    System.Windows.Forms.resources
    Versione assembly: 4.0.0.0
    Versione Win32: 4.0.30319.1 built by: RTMRel
    Base di codice: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_it_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
    ----------------------------------------

    ************** Debug JIT **************
    Per abilitare il debug JIT, è necessario impostare il valore
    jitDebugging nella sezione system.windows.forms del file di configurazione
    dell'applicazione o del computer (machine.config).
    L'applicazione inoltre deve essere compilata con il debug
    abilitato.

    Ad esempio:

    <configuration>
    <system.windows.forms jitDebugging="true" />
    </configuration>

    Quando il debug JIT è abilitato, tutte le eccezioni non gestite
    vengono inviate al debugger JIT registrato nel computer,
    anziché essere gestite da questa finestra di dialogo.

    edit: lo dico perchè potrebbe essere utile a tutti...il problema del ripper si risolve aprendo il programma come amministratore per che ha windows 7.
    Ultima modifica di Salseros; 01-09-13 alle 22: 55

  10. #10
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    Citazione Originariamente Scritto da Salseros Visualizza Messaggio
    ciao a tutti ho montato il 3k3y su una fat 60 gb...allora se l'accendo senza dvd il tutto sembra partire (non posso provare perchè al momento non ho iso) però tutto funziona tranquillamente il 3k3y ha una luce rossa fissa accessa e una blu lampeggiante...
    se l'accendo con il dvd inserito mi da schermo nero....e il 3k fa le stesse luci...
    cosa potrebbe essere???
    io ho lo stesso tuo modello con il 3k3y ho fatto il 3dump e l'ho inserito nella microsd e messo dentro al 3k3y e aggiornato alla versione 1.04, se vedi la luce blu che lampeggia significa che non hai inserito la micro sd con il 3dump, con il 3dump non serve nessun blu ray inserito mentre se usi il metodo delle chiavi del gioco allora devi tenere sempre il gioco inserito ed aggiornare alla versione 2.0 che non uso perché preferisco far partire i giochi senza bisogno del gioco blu ray

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