Ho fatto il backup di un gioco di dimensioni di 8,5 gb ma una volta masterizzato mi da errore disco sulla mia console come mai ?
Ho fatto il taglio come richiesto dal programma,la masterizzazione me la da ok
- Che dash hai? Hai eseguito l'ultimo aggiornamento su Xbox Live?
- Che firmware hai? Lo sai che per gli ultimi giochi serve iXtreme LT+ 2.0 (come minimo)?
- Che supporti stai usando?
Dandoci qualche informazione in più, sarà più facile per noi aiutarti
Non hai risposto alle mie domande, o almeno lo hai fatto solo in parte.
- Che dash hai? L'ultima? Hai aggiornato su Xbox Live?
- Che DVD utilizzi? Come li masterizzi? Lo sai che c'è la guida apposita per questo tipo di giochi?
Non ho l'ultima ma quella uscita questa estate, Non ho aggiornato Xbox live,uso i verbatim,li masterizzo con Imgburn ultima versione a 1x la guida non la conosco ma mi da dei problemi dando il comando TAGLIO su imgburn prima di inziare la amsterizzazione ( ho messo tutto dentro)
Bene per le risposte Finalmente c'è il necessario per poterti rispondere... Allora da quello che dici sembra che non segui correttamente la procedura per i giochi oltre gli otto gb, scarica l'ultima versione di ImgBurn e segui i passi qui spiegati: [url]http://www.consoleopen.com/forum/tutorial-backup-e-software-xbox-360/925-tutorial-masterizzazione-dei-backup-xgd3.html[/url] e facci sapere se risolvi!
Primo errore mio e' dato dal fatto che nella tendina mode(modalita') avevo inserito la modalita' ez(la prima in alto) anziche' write( o scrittura), la seconda e' sul tutorial come .dvd se non presente al paramentro LayerBreak=2133520 invece a me e' stato consiglaito leggendo qua e la LayerBreak=1913760.
Quale e' il parametro giusto per una corretta masterizzazione ?
I parametri sono corretti entrambi. Leggendo qua e la, avresti dovuto leggere che il valore che conosci tu (LayerBreak=1913760) è utilizzabile solo per i giochi minori di 8GB (che per professionalità chiameremo XGD2) mentre per i giochi superiori agli 8GB (che per professionalità chiameremo XGD3) serve un layerbreak diverso e un modo diverso di masterizzazione (come da guida, appunto).
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